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[DhtmlXQ_title]子力轻重比较[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_type]全局[/DhtmlXQ_type]
[DhtmlXQ_gametype]慢棋[/DhtmlXQ_gametype]
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[DhtmlXQ_open]A00 非常见开局[/DhtmlXQ_open]
[DhtmlXQ_class]象棋谱大全-现代棋书专集[/DhtmlXQ_class]
[DhtmlXQ_event]弈林新编-杨官璘著[/DhtmlXQ_event]
[DhtmlXQ_round]2.象棋基本知识[/DhtmlXQ_round]
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[DhtmlXQ_remark]杨官璘[/DhtmlXQ_remark]
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[DhtmlXQ_comment0]《弈林新编》杨官璘编著||||||子力轻重比较|| ||棋盘里兵种,除了将帅不能交换外,其他子力均可以兑子交换,并且对于它的战斗力,还需要作一定一的衡量。在许多的实践对局中,相对来说证明了车的战斗力最强,炮马次之,如果比分的话,大体上可分为如下计算:|| 车:9分|| 马:4分|| 炮:4分半|| 士:2分|| 象:2分|| 过河兵:2分|| 未过河兵:1分||以上的计算,当然不是硬套的,它只能在平稳的局势情况下作为一种衡量,如果成势之后,则子力的比重就难于估计了。因此,对局的时候,决定胜负的因素不仅仅是子力的大小,更重要的是对弈者审时度势,随机应变,善于运用子力的主观能动作用。常见子力薄弱者获胜,子力雄厚者反而失败,这就是证明。[/DhtmlXQ_comment0]
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